約 472,538 件
https://w.atwiki.jp/nknbackup/pages/33.html
概要 ダメージアップ計算式 魔符魔符一覧 魔装備進化進化魔装備の性能について 進化魔装備対応表 概要 レイドの各種ボスモードの報酬で貰えるレイドボス討伐の証を10個集める事で魔装備(シャドウウェポン)を入手できる。 魔装備は装備した状態で敵を倒す(経験値を入手する)事により討伐数カウントが溜まる。 魔装備の討伐数と精錬値はアカウント単位で保存される。 具体的には魔装備を装備した状態で蝶の羽や@die等で帰還した際に保存される(@loadは×) 例:魔装備で10k倒す→新たな魔装備を入手→サブキャラで装備する→新しい魔装備も討伐数10kに! まあややこしいけど変なこと考えんでも魔装備装備して敵倒せばアカウントとして討伐数カウントされるってことやな さらに魔装備は専用NPCで精錬する事が出来る。(詳細は精錬のページ参照) 2024/01/01時点 討伐カウント上限:60,000,000まで(500,000以降効果鈍化、5,500,000以降さらに鈍化) 精錬値上限:+9999まで(+99以降効果鈍化) ダメージアップ計算式 (討伐数/10000)*((精錬値+100)/100)分ダメージアップ 討伐数が500,000を超えた時、それ以降は1/10としてカウントされる。 討伐数が5,500,000を超えた時、それ以降は1/100としてカウントされる。 精錬値が99を超えたら、それ以降は1/10としてカウントされる。 簡単にまとめると 討伐数10k体につき最終ダメージ1%UP 500k超えると以降は100kごとに1%UP 5500k超えると以降は1000kごとに1%UP 精錬値+1につき討伐数の効果が1%UP 99を超えると+10につき討伐数の効果が1%UP ※例 討伐数200k体で精錬値が10の場合、20%UPのダメージアップが精錬値で10%上がるので最終的に22%ダメージアップ。 + 詳細な計算式と具体値例 //魔装備ダメージ補正 killcount = sd- status.inventory[idx].opt[0].val * 1000 + sd- status.inventory[idx].opt[1].val; if (killcount 5500000) { killcount_over2 = killcount - 5500000; killcount = 5500000; } if (killcount 500000) { killcount_over = killcount - 500000; killcount = 500000; } rate_1 = killcount / 10000 + killcount_over / 100000 + killcount_over2 / 1000000;//killcountによる補正 50万以降は緩やかに上昇 rate_2 = sd- status.inventory[idx].refine + sd- status.inventory[idx].opt[2].val/10;//精錬値+過剰による補正 sd- masoubi_drate += rate_1 * (100 + rate_2) / 100; 精錬値 0 50 100 150 200 250 300 350 400 450 500 討伐数[k] 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 50 5 7 9 10 10 10 10 11 11 11 11 100 10 15 19 20 20 21 21 22 22 23 23 500 50 75 99 102 104 107 109 112 114 117 119 1000 55 82 109 112 115 117 120 123 126 128 131 5000 95 142 189 193 198 203 208 212 217 222 227 10000 104 156 208 213 218 223 228 234 239 244 249 50000 144 216 287 294 302 309 316 323 331 338 345 魔符 噴水左下の魔符交換君NPCより交換可能。 魔装備に4つまで専用の魔符を組み合わせる事が出来、様々なメリット効果を付与できる。 魔符は1度付けると取り外し不可(超重要) ※剥がせるようになりました。 交換するにはボスC1枚+レイドボス討伐の証が10個必要。 カードは全てレイドのボスモードにて入手。 (究極暗黒龍C、エアリアルC、タイタンC) 魔符一覧 特符 名称 必要カード 効果 闘争 暗黒龍 武器に属性付与時、属性相性の最低値を75%に引き上げ武器属性の属性耐性30%上昇。 適応 暗黒龍 攻撃時の属性相性を一律100%にする。 ゲインSP エアリアル 敵を倒したときSPを10回復。 ドレインSP エアリアル 攻撃時に確率でSPを5回復。 リジェネHP タイタン HPが徐々に回復。 リジェネSP タイタン SPが徐々に回復。 霧散符 名称 必要カード 効果 ディスペル 暗黒龍 ディスペル無効。 ソウルバーン エアリアル ソウルバーン無効。 速度減少 タイタン 速度減少無効。 クァグマイア タイタン クァグマイア無効。 スパイダーウェブ タイタン スパイダーウェブ無効。 クローズコンファイン タイタン クローズコンファイン無効。 呪符 名称 必要カード 効果 呪い 暗黒龍 物理、魔法攻撃時に呪い効果。 沈黙 暗黒龍 物理、魔法攻撃時に沈黙効果。 凍結 暗黒龍 物理、魔法攻撃時に凍結効果。 石化 エアリアル 物理、魔法攻撃時に石化効果。 毒 エアリアル 物理、魔法攻撃時に毒効果。 氷結 エアリアル 物理、魔法攻撃時に氷結効果。 防符 名称 必要カード 効果 詠唱中断 暗黒龍 詠唱中断されない。 装備破壊 暗黒龍 常時フルコート効果。 致命的な傷 暗黒龍 致命的な傷無効。 スローキャスト 暗黒龍 スローキャスト無効。 氷結 暗黒龍 氷結無効。 不死属性付与 暗黒龍 不死属性付与無効。 混乱 暗黒龍 混乱無効。 出血 暗黒龍 出血無効。 呪い 暗黒龍 呪い無効。 暗黒 エアリアル 暗黒無効。 沈黙 エアリアル 沈黙無効。 睡眠 エアリアル 睡眠無効。 スタン エアリアル スタン無効。 凍結 エアリアル 凍結無効。 石化 エアリアル 石化無効。 毒 エアリアル 毒無効。 ヘルの権能 タイタン ヘルの権能無効。 魔装備進化 2024/5/17 実装 装備中の魔装備を進化させることができるようになった。 材料は、進化先の武器種の天星器1個、刻の流砂1個、魔法石100個、10Mコイン100個、ヒヒイロカネ1000個、ダマスカス鋼1000個、魔装備進化チケット。 成功率は上限90%。再誕成功率に依存するが、普通の装備の再誕成功率から大幅に減衰している模様。 魔装備進化チケットは成功時のみ消費だが、他の素材は消えるためしっかりメカの装備を整えるか、成功率が高い人に依頼するのも手。 進化に成功すると魔装備の箱が手に入る。箱の状態であれば受け渡しが可能だが開けるとアカウント移動不可なので注意。 魔装備進化チケットはハードレイドクリア報酬のレイドチケット1000枚で交換できる。 進化魔装備の性能について 通常の魔装備に以下の性能がプラスされている。【魔装備】魔斧ディアボロスを例として掲載。 WPは古戦場か装備を売った際に獲得できる。 武器種に対応した職で装備すると追加効果を得られるので、メインで使う職は勿論、余裕ができたらサブ垢にも装備させたい。 対応した職でなくとも、追加効果以外は得られるので入手したら帰属化を活用して増やすと良い。 本など一部武器は複数職で使い回せるのでお得。 このような場合素材にする天星器は、天帝のものでも皿のものでもかまわない。 進化魔装備対応表 職業 天星器 対応魔装備 ルーンナイト 【天星器】八命切 【魔装備】魔刀ファフニール ロイヤルガード 【天星器】七星剣 【魔装備】魔剣ネビリム ギロチンクロス 【天星器】十三幻刃 【魔装備】邪刃イビルアイ シャドウチェイサー蜃気楼不知火 【天星器】四天刃【天星器】十七富獄裏【天星器】十八裁白刃 【魔装備】魔刃ソウルイーター メカニック 【天星器】三寅斧 【魔装備】魔斧ディアボロス ジェネティック 【天星器】一伐槍 【魔装備】魔槍アポカリプス アークビショップ 【天星器】十一藍戦棍 【魔装備】魔棍ボロノクス 修羅 【天星器】六崩拳 【魔装備】魔甲オニノウメキ ウォーロックサモナー 【天星器】五神杖【天星器】十二猫杖 【魔装備】魔杖ケイオスハート ソーサラー天帝 【天星器】十五紫陽本【天星器】十六遠天本 【魔装備】魔典「冥覗忌瞳」 レンジャー 【天星器】二王弓 【魔装備】魔弓ビジャスコア ミンストレルワンダラー 【天星器】九界琴【天星器】十四緋舞鞭 【魔装備】魔響オースレクス リベリオン(未実装) 【天星器】十狼雷 【魔装備】魔銃デモニッシュコア ※スーパーノービスは全対応
https://w.atwiki.jp/bbntrpg/pages/124.html
武器 あらかじめ装備することで、《技能》を使用する際、効果を得る。 データの見方は以下の通り。 《技能》…武器の効果を使用できる技能の種類。 部位 …装備の際、占有する必要のある装備部位。 『威力』…ダメージを与える効果に参照する。 価格 …購入のために必要な所持金。 射程 …技能の射程をこの値に変更する。 対象 …技能の対象をこの値に変更する。 弾数 …銃器にのみコストとして設定される。 消費 …武器の使用に必要なコスト。 効果 …武器が持つ特殊な効果を使用する。 概要: 技能:《》 部位:手 威力: 価格: 対象:- 射程:- 弾数:- 消費:- 効果: 素手 概要:徒手空拳の武器としてのデータ。 技能:《白兵》 部位:片手 威力:『筋』/2 価格:- 対象:- 射程:- 消費:- 効果:他の武器を装備している場合でも使用できる。 剣 概要:両刃の刃物。両手で持つことで威力が増す。 技能:《白兵》 部位:片手(両手可) 威力:5(7) 価格: 対象:- 射程:- 消費:- 効果:刃物 刀 概要:切れ味の鋭い日本刀。 技能:《》 部位:手 威力: 価格: 対象:- 射程:- 消費:- 効果:刃物 斧 槍 棒 盾 弓 概要: 技能:《》 部位:両手 威力: 価格: 対象:- 射程:1~10+《射撃》m 消費:矢-1 効果: リボルバー拳銃 概要: 技能:《射撃》 部位:片手(両手可) 威力:15 価格: 対象:- 射程:至近~5+《射撃》m 弾数:6 消費:弾数-1 効果:リピーター 小銃 大銃 兵器 刃物…ダメージを与えた対象に「出血」を与える。 リピーター… 防具 あらかじめ装備することで、常に効果を仕様できる。 データの見方は以下の通り。 部位 …装備の際、占有する必要のある装備部位。 『防護』…この値を、与えられるダメージから減ずる。 効果 …防具が持つ効果を常に使用する。 防具一覧 服 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 フォーマル │ 服 │ +1 │ 2万円 │ 《情報》達成値+1 各種制服 │ 服 │ +1 │ 2万円 │ 学生、軍人は半額で購入可能 ローブ │ 服 │ +1 │ 4万円 │ 《魔術》達成値+1 装束 │ 服 │ +1 │ 4万円 │ 《呪術》達成値+1 法衣/袈裟 │ 服 │ +1 │ 4万円 │ 《霊術》達成値+1 白衣 │ 服 │ +1 │ 4万円 │ 【医学知識】【心理学】達成値+1 レザー │ 服 │ +2 │ 6万円 │ きぐるみ │ 服頭顔 │ +2 │ 5万円 │ 【心理学】【魔視】無効 《白兵》《射撃》《回避》達成値-2 頭 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 ヘルメット │ 頭 │ +1 │ 2万3000円 │ ≪部位攻撃・頭≫無効 暗視ゴーグル │ 顔 │ +0 │ 12万4000円 │ ≪暗視≫の効果を得る 命中修正-2 PSIヘッドギア │ 頭 │ +0 │ 50万円 │ 『知』+1 顔 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 サングラス │ 顔 │ +0 │ 1万円 │ 光による「失明」無効 仮面 │ 顔 │ +0 │ 5万円 │ ≪心理学≫無効 首 胴 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 防弾ベスト │ 腕 │ +2 │ 9万5千円 │ 改造弾丸の命中・ダメージ修正以外の効果を無効 プロテクター │ 腕 │ +3 │ 12万2000円 │ 胴鎧 │ 腕 │ +5 │ 24万8000円 │ ≪部位攻撃・腹≫無効 腰 腕 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 ナックルガード │ 腕 │ +0 │ 2000円 │ 常時:格闘技能による命中修正+2 防刃手袋 │ 腕 │ +0 │ 1万円 │ ≪受け≫時:「出血」を受けない バグナグ │ 腕 │ +1 │ 2万8000円 │ 格闘技能ダメージ時:「出血-1」を与える 籠手 │ 腕 │ +2 │ 4万6000円 │ 格闘技能時:ダメージ修正+1 パワーアシストアーム │ 腕 │ +2 │ 58万円 │ 『筋』+1 精密アシストアーム │ 腕 │ +2 │ 58万円 │ 『技』+1 足 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 ローラーブレード │ 足 │ +0 │ 5000円 │ 「移動」距離修正×1.5 安全靴 │ 足 │ +1 │ 2万2千円 │ ≪踏み付け≫時:ダメージ修正+2 具足 │ 足 │ +2 │ 4万8000円 │ ≪部位攻撃・足≫無効 ジェットブーツ │ 足 │ +2 │ 58万円 │ 『速』+1 アクセサリー イヤリング、ネックレス、指輪などのデザインは自由。 名称 │ 部位 │ 防護 │ 価格 │ 効果 お守り │ 顔首指 │ +0 │ 2万5000円 │ 自動減少値<魔法>修正+2 シルバー │ 顔首指 │ +0 │ 3万2000円 │ 吸血鬼技能の対象にならない ダイヤモンド │ 顔首指 │ +0 │ 6万2000円 │ 『体力値』上限+3 クォーツ │ 顔首指 │ +0 │ 6万2000円 │ 『精神値』上限+3 ルビー │ 顔首指 │ +0 │ 9万8000円 │ 『筋』+1 サファイア │ 顔首指 │ +0 │ 9万8000円 │ 『速』+1 エメラルド │ 顔首指 │ +0 │ 9万8000円 │ 『体』+1 アンバー │ 顔首指 │ +0 │ 9万8000円 │ 『技』+1 アズライト │ 顔首指 │ +0 │ 9万8000円 │ 『知』+1 マラカイト │ 顔首指 │ +0 │ 9万8000円 │ 『感』+1 アレキサンドライト │ 顔首指 │ +0 │ 182万5000円 │ 全ての『基本能力値』+1
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/253.html
分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ ルーンダガー 6 131 0 160 --- [大盾Lv10{ガード被ダメージLv10 ガード範囲Lv10}] 合成 5200fc コバルトx1 マナ石x1 オークx1 低純度塗布剤x1 │├◇││ Rエッジ ハガル 7 137 0 188 雷◎ 体力Lv6 強化 7760fc ニオブx1 電磁鋼x2 マホガニー木片x1 雷晶x1 │││◇││ Rエッジ ハガル 極 11 198 0 271 雷◎ --- 強化 16000fc 獣神轟雷毛x2 オリハルコンx1 マホガニーx1 禁猿神酒x1 獣神轟雷牙x1 │││◆││ Rエッジ ハガル 醒 15 232 0 318 雷◎ 体力Lv10 防御力Lv10 強化 169600fc 獣神真雷毛x2 超毒性メタルx1 マホガニー原木x1 禁猿轟雷太鼓x1 獣神血晶x1 付加スキル一覧 大盾Lv10 体力Lv6 体力Lv10 防御力Lv10 │├◇││ Rエッジ カノ 7 137 0 188 火◎ 体力Lv6 強化 7760fc ニオブx1 耐熱合金x2 マホガニー木片x1 火晶x1 │││◇││ Rエッジ カノ 極 11 198 0 271 火◎ --- 強化 16000fc 魔狼強靭装甲x2 オリハルコンx1 マホガニーx1 焔獣大機核x1 魔狼灼銀牙x1 │││◆││ Rエッジ カノ 醒 15 232 0 318 火◎ 体力Lv10 防御力Lv10 強化 169600fc 魔狼真硬装甲x2 超毒性メタルx1 マホガニー原木x1 焔獣真砲x1 魔狼灼熱眼晶x1 付加スキル一覧 大盾Lv10 体力Lv6 体力Lv10 防御力Lv10 │├◇││ Rエッジ イサ 7 137 0 188 氷◎ 体力Lv6 強化 7760fc ニオブx1 低温用合金x2 マホガニー木片x1 氷晶x1 │││◇││ Rエッジ イサ 極 11 198 0 271 氷◎ --- 強化 16000fc 女王神骨x2 オリハルコンx1 マホガニーx1 闇神ノ六芒星x1 女王氷牙x1 │││◆││ Rエッジ イサ 醒 15 232 0 318 氷◎ 体力Lv10 防御力Lv10 強化 169600fc 女王大神骨x2 超毒性メタルx1 マホガニー原木x1 闇神ノ邪眼晶x1 女王血晶x1 付加スキル一覧 大盾Lv10 体力Lv6 体力Lv10 防御力Lv10 │◇│ Rエッジ ダガズ 7 137 0 188 神◎ 体力Lv6 強化 7760fc ニオブx1 ミスリル銀x2 マホガニー木片x1 輝晶x1 │◇│ Rエッジ ダガズ 極 11 198 0 271 神◎ --- 強化 16000fc 帝王黒曜毛x2 オリハルコンx1 マホガニーx1 魔神血晶x1 帝王大牙x1 │◆ Rエッジ ダガズ 醒 15 232 0 318 神◎ 体力Lv10 防御力Lv10 強化 16000fc 帝王透輝毛x2 超毒性メタルx1 マホガニー原木x1 魔神真翼x1 真発電体x1 付加スキル一覧 大盾Lv10 体力Lv6 体力Lv10 防御力Lv10
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/1000.html
#include stdio.h int main(void) { FILE *fp; fp = fopen( "test.txt", "r" ); if( fp == NULL ) { puts( "ファイルのオープンに失敗" ); return 1; } puts( "ファイルのオープンに成功" ); fclose( fp ); return 0; }
https://w.atwiki.jp/daslove/pages/31.html
装備解放について 基本的には モ → 2nd → シ → 赤 → 詩 → 白 になります。 殲滅力うpの為に前衛から回します。 HP解放のところでも書きましたが、ダメを食らう危険度から 後衛は 赤 → 詩 → 白 になります。 前衛は、何が手前の人まで回ったか覚えておけば、 自分のロット番に構えておけます( ∇ ) ただし、遠隔装備の解放だけは、特別な順番になります。 【遠隔解放(飛雲の真輝管)】 詩 → シ → 前衛 → ほか になります。 詩は楽器がないと、歌が1種類しかかけられないからです。 シは釣り、ボルトの追加効果狙いで、射撃を使うからです。 以下は参考 【頭・首解放(嶺雲の真輝管)】 【胴解放(積雲の真輝管)】 【手解放(彩雲の真輝管)】 【脚・足解放(層雲の真輝管)】 【耳・指解放(浮雲の真輝管)】 【背・腰解放(鱗雲の真輝管)】
https://w.atwiki.jp/banketsu/pages/20.html
装備
https://w.atwiki.jp/yaruo-schop/pages/470.html
サムネイル画像 タイトル 東京喰種:Es 作者名 ◆pK/wkQFKvk 原作 東京喰種 ジャンル 現代ファンタジー、ダークファンタジー 主人公 ルドガー・ウィル・クルスニク(テイルズオブエクシリア)ナツキ・スバル(Re:ゼロから始める異世界生活) 期間 2016/07/19~2016/07/25 掲示板 やる夫系狐板 タグ あんこ、完結作品、ダイス まとめサイト 様 やる夫が人生でいいじゃない 様 やる夫バウト 様 短編 ・ビィ君で始めるうろ覚えペーパーマリオRPG~ダイヤモンドは砕けない~ タイトル ビィ君で始めるうろ覚えペーパーマリオRPG~ダイヤモンドは砕けない~ 作者名 ◆pK/wkQFKvk 主人公 マルチ主人公 期間 2016/07/20 掲示板 やる夫系狐板 タグ ダイス まとめサイト 様 やるバウト 様 URL2 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス 【R-18】亡国◆pK/wkQFKvkの雑談短編所【その11】 あんこ、ダイス #2130から「東京喰種:Es」シリーズ:スタート#2799から短編「ビィ君で始めるうろ覚えペーパーマリオRPG~ダイヤモンドは砕けない~」:開始 2016/07/15 2016/07/22 【R-18】東京喰種:Es -亡国◆pK/wkQFKvkの雑談短編所-【その12】 あんこ、ダイス 「東京喰種:Es」シリーズ:完結 2016/07/22 2016/07/26 同作者の作品一覧 ポケモンレンジャー!! やらない夫! 東京喰種:Es ソラールさんのぼくらのたいよう
https://w.atwiki.jp/kokusairo/pages/19.html
国際サーバーにも頭装備やガンスリ系・忍者系の装備、キューペット装備を交換してくれるNPCがいます。 このページでは役立ちそうなものだけ翻訳して紹介します。iRoWikiにはオシャレ系装備の作り方も載っているので気になる方は調べてみてください。 装備名(スロット) 必要条件 NPCの場所(座標) 備考 Alarm Mask 時計の針3000個、スクラッチマスク アルデバランアルケミギルド内(88,180) 国際鯖ではWitch's Pumpkin Hatとのセット効果あり Blush アリスのエプロン100個 ルティエ(114,296) ほお紅。酒豪のネクタイやちび教皇とのセット効果あり。 Drooping Cat デザートウルフの爪、黒い染料、sサークレット、黒猫の人形300個 モロク(273,79) たれ猫。呪い耐性が30%上昇する。日本鯖のものにあるMdef+15の効果はない Frog Hat クエスト ゲフェンフィールド07(108,161) 日本鯖での「ヒキガエルの帽子」とは違い昆虫系の敵に与える物理/魔法ダメージが12%上昇する。クエストは1キャラ1回きり Necktie(1) 青色の染料、油紙30個、透明な布100個、糸巻き20個 アルデバラン宿屋(152,166) 酒豪のネクタイ。単体ではスキルのSPコストが上がるだけなのでBlushと組み合わせて使う Statue Of Baby Angel (1) 鳥の羽毛500個、聖水、Muscovite(白雲母)10個、魂のリング、光ってる石 アルベルタ(151,78) 近接攻撃時に2%でリカバリーを自動詠唱。石化などの先行リカバに使える…かもしれない。地味にS付き。 Welding Mask 鋼鉄50個、2000ゼニー ゲフェンBSギルド(143,166) 溶接マスク。比較的お手軽に火属性耐性10%を取れる。 Angry Solo Hat クエスト アルベルタ(120,206) JRoの「カードボードボックス」とは違いローグ系スキルの「グラフィティ」が使えるようになるパーティーグッズ。 Indifferent Solo Hat 上と同じクエスト アルベルタ(120,206) クエストは1キャラ1回きりだが報酬はAngryかIndifferentのSolo Hatがどちらかランダムに選ばれる。効果は同じだが欲しい方が出るかどうかは運。 Hair Brush 混合剤1 赤色の染料1 けっこうかたい皮50 エルニウム5 アックス[4] コモド(236,164) Hat Girl Trancendenceのみ? Cri+6の頭装備。他に頭装備でCriが上がる装備はない為有用。
https://w.atwiki.jp/jonyoh/pages/14.html
装備一覧
https://w.atwiki.jp/rize/pages/16.html
頭装備 上段 中段 下段